該文章使用 Google 翻譯處理。
程式碼
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // malloc()、exit()
#define Size 5 // 對 Size 進行巨集定義,表示順序表申請空間的大小
typedef struct Table
{
int * head; // 宣告了一個名為head的長度不確定的數組,也叫“動態數組”
int length; // 記錄當前順序表的長度
int size; // 記錄順序表分配的儲存容量
}table;
// 初始化函數
table initTable()
{
table t;
t.head = (int*)malloc(Size * sizeof(int)); // 建構一個空的順序表,動態申請儲存空間
if (!t.head) // 若申請失敗,作出提示並直接退出程序
{
printf("初始化失敗");
exit(0);
}
t.length = 0; // 空表的長度初始化為 0
t.size = Size; // 空表的初始儲存空間為 Size
return t;
}
// 插入函數,其中,elem 為插入的元素,add 為插入到順序表的位置
table addTable(table t, int elem, int add)
{
int i;
// 判斷插入本身是否有問題(如果插入元素位置比整張表的長度 +1 還大 (如果相等,是尾隨的情況),或者插入的位置本身不存在,程序作為提示並自動退出)
if (add > t.length + 1 || add < 1)
{
printf("插入位置有問題");
return t;
}
// 做插入操作時,首先需要看順序表是否有多餘的儲存空間提供給插入的元素,如果沒有,則需要申請
if (t.length == t.size)
{
t.head = (int *)realloc(t.head, (t.size + 1) * sizeof(int));
if (!t.head)
{
printf("儲存分配失敗");
return t;
}
t.size += 1;
}
// 插入操作,需要將從插入位置開始的後續元素,逐個後移
for (i = t.length - 1; i >= add - 1; i--)
{
t.head[i + 1] = t.head[i];
}
// 後移完成後,直接將所需插入元素,新增至順序表的相應位置
t.head[add - 1] = elem;
// 由於添加了元素,所以長度 +1
t.length++;
return t;
}
// 刪除函數
table delTable(table t, int add)
{
int i;
if (add > t.length || add < 1)
{
printf("被刪除元素的位置有誤");
exit(0);
}
for (i = add; i < t.length; i++)
{
t.head[i - 1] = t.head[i];
}
t.length--;
return t;
}
// 尋找函數,其中,elem 表示要尋找的資料元素的值
int selectTable(table t, int elem)
{
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++)
{
if (t.head[i] == elem)
{
return i + 1;
}
}
return -1;
}
// 更改函數,其中,elem 為要更改的元素,newElem 為新的資料元素
table amendTable(table t, int elem, int newElem)
{
int add = selectTable(t, elem);
t.head[add - 1] = newElem;
return t;
}
// 輸出順序表中元素的函數
void displayTable(table t)
{
int i;
for (i = 0; i < t.length; i++)
{
printf("%d ", t.head[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
int i, add;
table t1 = initTable();
// 在順序表中新增元素
for (i = 1; i <= Size; i++)
{
t1.head[i - 1] = i;
t1.length++;
}
printf("原順序表:\n");
displayTable(t1);
printf("刪除元素 1:\n");
t1 = delTable(t1, 1);
displayTable(t1);
printf("在第 2 的位置插入元素 5:\n");
t1 = addTable(t1, 5, 2);
displayTable(t1);
printf("尋找元素 3 的位置:\n");
add = selectTable(t1, 3);
printf("%d\n", add);
printf("將元素 3 改為 6:\n");
t1 = amendTable(t1, 3, 6);
displayTable(t1);
return 0;
}
結果
程式運行結果為:
原順序表:
1 2 3 4 5
刪除元素 1:
2 3 4 5
在第 2 的位置插入元素 5:
2 5 3 4 5
尋找元素 3 的位置:
3
將元素 3 改為 6:
2 5 6 4 5