AI 翻唱训练用音频预处理讨论
现在的技术完全靠 AI 做到提取干声还是不大现实,多数情况下是需要手工修正。不过只要数据量足够大,总是可以凑到被 AI 提取干声后适合训练的音频 本文讲述一种我作为一个外行纯用 AI 对于训练用音频筛选的工作流,全部使用开源软件 训练与推理 …
现在的技术完全靠 AI 做到提取干声还是不大现实,多数情况下是需要手工修正。不过只要数据量足够大,总是可以凑到被 AI 提取干声后适合训练的音频 本文讲述一种我作为一个外行纯用 AI 对于训练用音频筛选的工作流,全部使用开源软件 训练与推理 …
最近查阅邮件发现了崩铁的新角色火花有点意思,于是便再次开启了崩铁的旅途(对,就是火花,因为我发现我写完这篇文章后忘了发布,虽然一如既往玩了几天就卸载了) 但是可能是时隔已久,这次的游玩明显有了不一样的感觉,我感觉自己在玩的时候并不是一名玩家 …
全 docker 部署使用 frp 进行内网穿透,尝试了下速度还不错,延迟可以接受 配置 DNS 需要自己有一个公网服务器,这里我的 SSL 证书是通过 cloudflare 进行配置的,所以我的全部连接是通过 80 端口 配置几个域名,分 …
获取音频 训练推荐使用真无损音频,也就是 pcm_f32le 格式的音频文件,推荐购买实体专辑后导出,可以参考 https://www.bilibili.com/opus/925630344961458181 但不要转换为 flac 格式, …
图片 在导言区加入如下代码,其中第二行设置默认图片放在 img/ 文件夹内 1 2 3 % Image \usepackage{graphicx} \graphicspath{{img/}} % set default path to …
安装与创建环境 官方安装参考:Installing conda - conda documentation 下载链接:Download anaconda 可以下载 Miniconda 然后自己按需安装环境 创建一个运行环境环境 1 …
首先需要安装 go 环境 1 sudo apt install golang 然后初始化 1 hugo mod init github.com/<your_user>/<your_project> 在配置文件 hugo.yml 导入需要添加 …
说到音视频处理就不得不提到 ffmpeg 这个开源的工具,虽然自己之前也就开始使用,但是零零散散的笔记与需求不是很多再加上偶尔只是一次的使用,所以也就没怎么想着来写这篇文章,这次我想着把存储已久的文章汇集一下 (虽然好多都没记,只好自己补充 …
定义 Options API 选项 vue3.3 引入了 defineOptions() 宏函数,用来定义 Options API 的选项,除了 props, emits, expose, slots (因为有对应 define 函数) 1 …
在开发的时候,尤其是前端开发,环境配置可谓是相当重要,每次执行 npm install 的时候都非常紧张,依赖拉取失败的次数太多啦。同时为了复现一个项目,而去适配和原项目开发时相同的环境也是较为麻烦的 之前了解前端情况的时候,接触了像是 …