原型模式
Prototype Pattern 对象创建型模式 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 结构 其中: Prototype 声明一个复制自身的接口 ConcretePrototype 实现一个复制自身的操作 …
Prototype Pattern 对象创建型模式 意图 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 结构 其中: Prototype 声明一个复制自身的接口 ConcretePrototype 实现一个复制自身的操作 …
Builder Pattern 对象创建型模式 意图 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 结构 其中: Builder 为创建一个 Product 对象的各个部件指定抽象接口 …
简单工厂模式 简单工厂模式属于创建型模式,但不属于 23 种设计模式之一 定义:定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类 在简单工厂模式中用于被创建实例的方法通常为静态 (static) 方法, …
问题描述 某公司购买长钢条,将其切割后进行出售。切割钢条的成本可以忽略不计,钢条的长度为英寸。已知价格表 $p$ ,其中 $p_{i}(i=1,2,\cdots,m)$ 表示长度为 $i$ 英寸的钢条的价格。现要求解使销售收益最大的切割方案 …
问题描述 有 $n$ 枚硬币,其中有一枚是假币,已知假币的重量较轻。现只有一个天平,要求用尽量少的比较次数找出这枚假币 问题分析 将 $n$ 枚硬币分成相等的两部分: 当 $n$ 为偶数时,将前后两部分,即 …
“每一个设计模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这样,你就能一次又一次地使用该方案而不必做重复劳动”。设计模式的核心在于提供了相关问题的解决方案,使得人们可以简单方便地复用成功的设计和体系结构 设计模式一 …
针对中国大陆无法进入游戏分流规则 Key 在进入游戏时需要 udp 连接,而多数协议不支持 udp,即遇到 udp 会自动拒绝,所以将 udp 连接的 IP 设置为直连即可,下面是我抓取到的两个 IP 1 2 3 8.209.196.179 …
问题描述 在一块电路板的上下两端分别有 n 个接线柱。根据电路设计,用 $(i, \pi(i))$ 表示将上端接线柱 i 与下端接线柱 $\pi(i)$ 相连,称其为该电路板上的第 i 条连线 下图所示的 $\pi(i)$ 排列为 …
使用 Rclone 挂载 Onedrive 歌曲文件,Navidrome 搭建网站,采用 docker 部署 Rclone 首先需要在 Windows 系统上运行获取配置,然后再在服务器上安装并挂载文件 获取 Token 在 Windows …
图 (Diagram) 是一组元素的图形表示,大多数情况下把图画成顶点 (代表事物) 和弧 (代表关系) 的连通图。为了对系统进行可视化,可以从不同的角度画图,这样图是对系统的投影 UML 2.0 提供了 13 种图,分别是类图、对象图、用 …