<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>yexca'Blog</title><link>https://blog.yexca.net/ja/</link><description>Recent content on yexca'Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>ja</language><copyright>yexca</copyright><lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 17:23:44 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.yexca.net/ja/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AIカバーの学習用音声の前処理について考えてみる</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/283/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:23:44 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/283/</guid><description>📢 この記事は gemini-3.5-flash によって翻訳されました 今の技術だと、完全にAIだけでボーカル（アカペラ）を抽出するのはまだちょっと現実的じゃない。多くの場合、手動での修正が必要になる。でも、データ量さえ十分に大きければ、AIでボーカルを抽出した後に学習に適したオーディオをなんとか集めることができるよ。</description></item><item><title>スタレをまた遊んで：ゲーム量産体制への感想</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/282/</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 08:58:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/282/</guid><description>📢 この記事は gemini-3.5-flash によって翻訳されました 最近メールをチェックしていたら、スタレ（崩壊：スターレイル）の新キャラクター「花火」がちょっと面白そうだったから、またスタレの旅を始めてみた（そう、花火のこと。この記事を書き終えたあとに投稿するのを忘れてたことに気づいたんだ。まあ、相変わらず数日遊んでアンインストールしちゃったんだけどね）。</description></item><item><title>frpを使って内網透過（ローカルサーバー公開）をしてみる</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/281/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 15:52:18 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/281/</guid><description>📢 この記事は gemini-3.5-flash によって翻訳されました オールDocker構成でfrpを使って内網透過（ローカル公開）を試してみたよ。速度も結構いい感じで、遅延も許容範囲内かな。</description></item><item><title>RoformerとApplioを使ったAIカバー曲の作り方</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/280/</link><pubDate>Sat, 23 May 2026 03:00:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/280/</guid><description>📢 この記事は gemini-3.5-flash によって翻訳されました 音源を手に入れる トレーニングには、本物の無劣化音源（つまり pcm_f32le フォーマットの音声ファイル）を使うのがおすすめ。CDなどの物理アルバムを購入してインポートするのが一番だね。やり方は https://www.bilibili.com/opus/925630344961458181 を参考にしてみて。ただし、flacには変換せずにそのままwav形式で出力しよう。</description></item><item><title>LaTeX の画像と表</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/279/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 20:53:11 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/279/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 画像 プリアンブルに次のコードを追加してね。2行目は、デフォルトの画像を img/ フォルダに置く設定だよ。
1 2 3 % Image \usepackage{graphicx} \graphicspath{{img/}} % set default path to img/ 具体的な使い方はこんな感じ。</description></item><item><title>YOLO26 を使った物体検出</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/278/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 20:05:32 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/278/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました インストールと環境構築 公式のインストール参考： Installing conda - conda documentation ダウンロードリンク： Download anaconda Miniconda をダウンロードして、必要に応じて自分で環境を構築するのもいいよ。</description></item><item><title>Hugo Moduleの管理</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/277/</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:20:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/277/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました まずは go の環境をインストールする必要があるよ。
1 sudo apt install golang それから初期化する。
1 hugo mod init github.com/&amp;lt;your_user&amp;gt;/&amp;lt;your_project&amp;gt; 設定ファイルの hugo.yml で、追加したいモジュールをインポートしよう。</description></item><item><title>ffmpeg よく使うコマンド</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/276/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 09:27:01 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/276/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 音声や動画の処理といえば、ffmpegっていうオープンソースツールは外せないよね。前から使ってはいたんだけど、メモもバラバラだったし、たまにしか使わないから記事にしようとは思ってなかったんだ。でも、今回は溜まってたメモをまとめてみようと思うよ（記録してなかったのも多いから、自分で補足しながらね）。</description></item><item><title>Vue3 の define 関数</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/275/</link><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 22:21:30 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/275/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました Options API のオプションを定義する Vue 3.3 で defineOptions() っていうマクロ関数が追加されたんだ。これを使えば、props、emits、expose、slots 以外の Options API のオプションを定義できるよ（これらには専用の define 関数があるからね）。</description></item><item><title>Dev Container を使ってみよう：環境依存から完全にサヨナラ</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/274/</link><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 16:12:02 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/274/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 開発しているとき、特にフロントエンドの開発だと、環境構築ってかなり重要だよね。毎回 npm install を実行するたびにすごく緊張しちゃうんだ。依存関係の取得に失敗することが多すぎるからね。それに、あるプロジェクトを再現するために、元のプロジェクトと同じ環境を整えるのも結構面倒だったりする。</description></item><item><title>玄学（げんがく）の世界へ：命理（めいり）の仕組みとロジック</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/273/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 21:33:16 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/273/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 命はマクロな勢い、運はミクロな歩み
NDE（臨死体験）についての記事 で、玄学的な解釈について少し触れたよね。実は、自分の将来に迷っていた時期に、東洋から伝わる神秘的な力、いわゆる「占い（算命）」に触れる機会があったんだ。</description></item><item><title>人生投資論：視点を変えて世界を見てみる</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/272/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:09:23 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/272/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 認知マトリックス の記事の中で、僕は世の中の物事を「価値化」しようとしてみた。価値があるなら、そこには当然プラスとマイナス、つまり「損得」が発生する。そこから一歩進んで、自分の決断をサポートするための理論を考えてみたんだ。それが今回の「投資論」だよ。</description></item><item><title>認知行列：価値をエレガントに計算する</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/271/</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 20:20:49 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/271/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました ひとつのモノや出来事でも、人によって見え方は違うよね。よく「認知が違うから、見ている角度が違うんだ」なんて言われたりする。</description></item><item><title>音に感じて - 『こんなに素晴らしい世界で』</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/270/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 21:39:17 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/270/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 音に感じてシリーズ 曲 翻訳 リンク 僕が死のうと思ったのは 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/214 あくあ色ぱれっと 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/219 恋の押し売り 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/220 17さいのうた 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/224 drop 恋に落ちた https://blog.yexca.net/ja/archives/230 生きるを選んだ私へ 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/239 rainy lady 雨女 https://blog.yexca.net/ja/archives/249 恋しくなったら手を叩こう 略 https://blog.yexca.net/ja/archives/250 …</description></item><item><title>フロントエンド・バックエンド分離での国際化（i18n）の実装</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/269/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 18:21:05 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/269/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 最近は国際化（i18n）のやり方もたくさんあって、どの技術もかなり成熟してるよね。プロジェクトのニーズに合わせて、適切な実装方法を選べば大丈夫だよ。</description></item><item><title>Deep Research 初挑戦：人間が働く意味ってなんだろう</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/268/</link><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 19:05:52 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/268/</guid><description>📢 この記事は gemini-2.5-flash によって翻訳されました 最近さ、GLM-5とかOpenAI GPT-5.3が発表されて、急に話題になった『妹居物語』を体験したりAutoGPTについて調べたりしたんだよね。一部はもう発表済みの技術だけど、僕にとっては初めての体験だったから、かなり衝撃を受けたよ。2日間、最先端AI技術を探索しまくって、また失業不安に襲われちゃった。</description></item><item><title>エネルギーと力</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/267/</link><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 19:32:48 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/267/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました たとえ翼が一つしかなくても、高く飛べるんだ
最近『学生時代（Student Days）』っていうゲームがリリースされて、ヒロインの肖清雅とのその後のストーリーがどうしても気になって、買ってから爆速でクリアしたんだ。そのストーリーの背景を知ったことと、最近の授業で短い詩を作ったことが重なって、もっと深いところまで考えさせられちゃった。</description></item><item><title>LaTeXを使い始めてみた</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/266/</link><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 00:15:47 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/266/</guid><description>📢 この記事は gemini-3-flash-preview によって翻訳されました 参考文献のある文章を書くとき、Wordの使い心地はなんとも言えない感じだったんだけど、LaTeXを試してみたら、前にMarkdownに乗り換えたときみたいに「内容だけに集中できる体験」が最高だって感動しちゃった。生成されるPDFもすごく綺麗で、見てるだけで楽しいんだ。</description></item><item><title>Dockerを使ってMinecraftサーバーを立てる方法</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/265/</link><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 20:38:41 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/265/</guid><description>📢　この記事は Gemini-3-flash によって翻訳されました　利用するイメージ image: https://hub.docker.com/r/itzg/minecraft-server github: https://github.com/itzg/docker-minecraft-server document: https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/ 設定ファイル バニラ（純正版）
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 services: mc: image: itzg/minecraft-server:java17 container_name: mc ports: - &amp;#34;25565:25565&amp;#34; environment: EULA: &amp;#34;TRUE&amp;#34; TYPE: &amp;#34;VANILLA&amp;#34; VERSION: &amp;#34;1.20.1&amp;#34; MEMORY: &amp;#34;2G&amp;#34; volumes: - ./data:/data restart: …</description></item><item><title>NDEの世界へ</title><link>https://blog.yexca.net/ja/archives/264/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 17:16:59 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/ja/archives/264/</guid><description>📢　この記事は Gemini-3-pro によって翻訳されました　意識は肉体から独立でき、直感は論理を超え、観測は現実を変える
NDE (Near-Death Experience、臨死体験) とは、死に直面した際の体験のことです。現在、IANDS（国際臨死体験研究協会）や、数千人のNDE経験者（NDErs）を調査したP.M.H. Atwater博士など、個人や組織によって研究が進められています。</description></item></channel></rss>