📢 この記事は ChatGPT によって翻訳されました
Python でのパッケージ化は今の OS 環境に依存する。
Windows なら .exe、Linux なら ELF 形式になる。
クロスプラットフォームの出力は非対応。
インストール
pip でインストール:
| |
よく使うオプション(Windows 向け)
--windowed: ターミナルを表示しない(GUI アプリ向け)--icon=icon.ico: アイコン追加--hidden-import: 必要な依存を手動で指定--add-data: 追加のリソースファイルを含める--debug: デバッグ情報を出力
複数ファイル構成でビルド
--onedir でディレクトリ形式に:
| |
この場合、依存ファイルは _internal フォルダに入ってて、ちょっと扱いづらい。
pyinstaller 6.1.0 以上なら --contents-directory が使える:
| |
これで依存と実行ファイルが同じフォルダ内にまとまる。
ファイルの追加(設定ファイルなど)
たとえば project/conf/settings.json を一緒に含めたい場合:
まずは複数ファイル形式でビルド:
| |
すると my_program.spec ってファイルが生成される。これを編集:
| |
編集したら、dist/ フォルダの中を一度消してから(消さなくてもOK)再ビルド:
| |
実際のプロジェクト
この方法で、
このソフト
を exe にできた
(でもまだエラーハンドリング入れてない)