<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>yexca'Blog</title><link>https://blog.yexca.net/</link><description>Recent content on yexca'Blog</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><copyright>yexca</copyright><lastBuildDate>Tue, 02 Jun 2026 17:23:44 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.yexca.net/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>AI 翻唱训练用音频预处理讨论</title><link>https://blog.yexca.net/archives/283/</link><pubDate>Tue, 02 Jun 2026 17:23:44 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/283/</guid><description>现在的技术完全靠 AI 做到提取干声还是不大现实，多数情况下是需要手工修正。不过只要数据量足够大，总是可以凑到被 AI 提取干声后适合训练的音频
本文讲述一种我作为一个外行纯用 AI 对于训练用音频筛选的工作流，全部使用开源软件</description></item><item><title>再玩崩铁：游戏流水线的感想</title><link>https://blog.yexca.net/archives/282/</link><pubDate>Fri, 29 May 2026 08:58:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/282/</guid><description>最近查阅邮件发现了崩铁的新角色火花有点意思，于是便再次开启了崩铁的旅途（对，就是火花，因为我发现我写完这篇文章后忘了发布，虽然一如既往玩了几天就卸载了）</description></item><item><title>使用 frp 进行内网穿透</title><link>https://blog.yexca.net/archives/281/</link><pubDate>Thu, 28 May 2026 15:52:18 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/281/</guid><description>全 docker 部署使用 frp 进行内网穿透，尝试了下速度还不错，延迟可以接受
配置 DNS 需要自己有一个公网服务器，这里我的 SSL 证书是通过 cloudflare 进行配置的，所以我的全部连接是通过 80 端口</description></item><item><title>使用 Roformer 与 Applio 进行 AI 翻唱</title><link>https://blog.yexca.net/archives/280/</link><pubDate>Sat, 23 May 2026 03:00:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/280/</guid><description>获取音频 训练推荐使用真无损音频，也就是 pcm_f32le 格式的音频文件，推荐购买实体专辑后导出，可以参考 https://www.bilibili.com/opus/925630344961458181 但不要转换为 flac 格式，直接输出为 wav 格式
本文章使用 RVC 架构的 Applio，训练大概需要 10min-60min 的干声以获取较好的结果，不过最多不要超过 2h，另外质量大于数量，Garbage In, Garbage Out!</description></item><item><title>Latex 图片与表格</title><link>https://blog.yexca.net/archives/279/</link><pubDate>Mon, 18 May 2026 20:53:11 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/279/</guid><description>图片 在导言区加入如下代码，其中第二行设置默认图片放在 img/ 文件夹内
1 2 3 % Image \usepackage{graphicx} \graphicspath{{img/}} % set default path to img/ 具体使用
1 2 3 4 5 6 \begin{figure}[htbp] \centering \includegraphics[width=0.8\textwidth]{example.jpg} \caption{caption} \label{fig:label} \end{figure} 其中 htbp 分别指代
h：当前位置 t：top 顶部 b：bottom 底部 p：page 新页面 在图片的前方 [width=0.8\textwidth] 指代宽度为一行的 0.8 倍，caption 为图片下方的描述，label 方便引用，具体为</description></item><item><title>使用 YOLO26 进行目标检测</title><link>https://blog.yexca.net/archives/278/</link><pubDate>Wed, 06 May 2026 20:05:32 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/278/</guid><description>安装与创建环境 官方安装参考： Installing conda - conda documentation 下载链接： Download anaconda 可以下载 Miniconda 然后自己按需安装环境
创建一个运行环境环境
1 conda create -n env_name python=3.13 -y 激活运行环境
1 conda activate env_name 安装 PyTorch 如果是 CPU 版本直接使用命令</description></item><item><title>Hugo Module 管理</title><link>https://blog.yexca.net/archives/277/</link><pubDate>Sun, 19 Apr 2026 22:20:06 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/277/</guid><description>首先需要安装 go 环境
1 sudo apt install golang 然后初始化
1 hugo mod init github.com/&amp;lt;your_user&amp;gt;/&amp;lt;your_project&amp;gt; 在配置文件 hugo.yml 导入需要添加的模块
1 2 3 module: imports: - path: github.com/name/repo 更新配置
1 hugo mod get -u module 显示 因为使用 go 的依赖，所以要看模块具体在哪使用命令</description></item><item><title>ffmpeg 常用命令</title><link>https://blog.yexca.net/archives/276/</link><pubDate>Wed, 15 Apr 2026 09:27:01 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/276/</guid><description>说到音视频处理就不得不提到 ffmpeg 这个开源的工具，虽然自己之前也就开始使用，但是零零散散的笔记与需求不是很多再加上偶尔只是一次的使用，所以也就没怎么想着来写这篇文章，这次我想着把存储已久的文章汇集一下 (虽然好多都没记，只好自己补充下啦)</description></item><item><title>vue3 define 函数</title><link>https://blog.yexca.net/archives/275/</link><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 22:21:30 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/275/</guid><description>定义 Options API 选项 vue3.3 引入了 defineOptions() 宏函数，用来定义 Options API 的选项，除了 props, emits, expose, slots (因为有对应 define 函数)
1 2 3 4 5 6 &amp;lt;script setup&amp;gt; defineOptions({ name: &amp;#39;LoginIndex&amp;#39;, // ... }) &amp;lt;/script&amp;gt; name 的作用
调试方便 - 在开发者组件会显示 name 的值 递归组件 - 组件内部调用自己可以用自己的 name 的值 &amp;lt;keep-alive&amp;gt; 缓存可以用 name 决定是否缓存 父子组件双向绑定数据 原先为了实现双向绑定数据较为麻烦</description></item><item><title>拥抱 Dev Container: 彻底摆脱环境依赖</title><link>https://blog.yexca.net/archives/274/</link><pubDate>Sat, 28 Mar 2026 16:12:02 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/274/</guid><description>在开发的时候，尤其是前端开发，环境配置可谓是相当重要，每次执行 npm install 的时候都非常紧张，依赖拉取失败的次数太多啦。同时为了复现一个项目，而去适配和原项目开发时相同的环境也是较为麻烦的</description></item><item><title>走进玄学：命理的运转逻辑</title><link>https://blog.yexca.net/archives/273/</link><pubDate>Fri, 27 Mar 2026 21:33:16 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/273/</guid><description> 命是宏观的势，运是微观的行
在 走进 NDE 的文章里我提到了玄学上的解释，事实上当我对自己未来感到迷茫的时候，我接触了这一来自东方的神秘力量，也就是常说的算命</description></item><item><title>人生投资论：换个视角看世界</title><link>https://blog.yexca.net/archives/272/</link><pubDate>Thu, 26 Mar 2026 17:09:23 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/272/</guid><description>在 认知矩阵 的文章里，我尝试将时间的事物进行 “价值化”，既然有价值，那么就会有盈亏，借此我进一步构想出了辅助自己做决定的理论，也就是本文的投资论</description></item><item><title>认知矩阵：优雅地计算价值</title><link>https://blog.yexca.net/archives/271/</link><pubDate>Wed, 25 Mar 2026 20:20:49 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/271/</guid><description>一件事物或者某件事情，在不同的人看来是不同的，通常可能会是说不同的人认知不一样，从而看到的角度不同
然后在经历的事情多了后，可能在某一特定的时间点，突然就明白了对方的思考方式，从而增加自己的认知，或者说见识</description></item><item><title>音有所感 - 《こんなに素晴らしい世界で》</title><link>https://blog.yexca.net/archives/270/</link><pubDate>Tue, 10 Mar 2026 21:39:17 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/270/</guid><description> 音有所感系列 歌曲名 翻译 链接 僕が死のうと思ったのは 曾经我也想过一了百了 https://blog.yexca.net/archives/214 あくあ色ぱれっと aqua 的调色盘 https://blog.yexca.net/archives/219 恋の押し売り 恋爱推销 https://blog.yexca.net/archives/220 17さいのうた 17 岁的歌 https://blog.yexca.net/archives/224 drop 坠入爱河 https://blog.yexca.net/archives/230 生きるを選んだ私へ 致选择活下去的自己 https://blog.yexca.net/archives/239 rainy lady 雨意未晴 https://blog.yexca.net/archives/249 恋しくなったら手を叩こう 想谈恋爱的话就拍拍手吧 https://blog.yexca.net/archives/250 pris-magic! 棱镜魔法! …</description></item><item><title>前后端分离下的国际化实现</title><link>https://blog.yexca.net/archives/269/</link><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 18:21:05 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/269/</guid><description>当前国际化的实现方法繁多，各项技术都相当成熟，根据需求选择合适的国际化实现即可
数据类型 一般数据类型分为两种，不同的类型适合的处理方法不同
静态数据 像是国家、语言、货币、时区等几乎不会改变，有相关国际标准的属于静态数据</description></item><item><title>初次尝试 Deep Research：人类员工存在的意义何在</title><link>https://blog.yexca.net/archives/268/</link><pubDate>Fri, 13 Feb 2026 19:05:52 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/268/</guid><description>最近 GLM-5 呀、OpenAI GPT-5.3 的发布，已经我体验了下突然火起来的《妹居物语》和了解一下 AutoGPT，虽然部分是早已发布的技术，但因为对于我来说还是第一次体验，所以还是让我产生了不小的震撼，在两天的高强度前沿 AI 技术探索下，我不由得再次产生了失业焦虑</description></item><item><title>能量与力量</title><link>https://blog.yexca.net/archives/267/</link><pubDate>Wed, 11 Feb 2026 19:32:48 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/267/</guid><description> 就算只有一只翅膀，也能高高飞起来
最近《学生时代》游戏的发行，我迫不及待想要体验和肖清雅后续的剧情，买来后光速通关，其中了解故事背景加上最近课程上有创作短诗，不由让我引发更深层次的思考</description></item><item><title>开始使用 LaTeX</title><link>https://blog.yexca.net/archives/266/</link><pubDate>Tue, 13 Jan 2026 00:15:47 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/266/</guid><description>在写带参考文献的文章的时候，Word 的体验可以说是一言难尽，我在试着体验 LaTeX 后不得不感慨这就和我之前换到 MarkDown 一样，只用注重内容的书写体验还是太棒了。同时生成的 PDF 也是超级美观，看着赏心悦目</description></item><item><title>使用 docker 搭建 minecraft 服务器</title><link>https://blog.yexca.net/archives/265/</link><pubDate>Tue, 06 Jan 2026 20:38:41 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/265/</guid><description>使用镜像 image: https://hub.docker.com/r/itzg/minecraft-server github: https://github.com/itzg/docker-minecraft-server document: https://docker-minecraft-server.readthedocs.io/en/latest/ 配置文件 原版
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 services: mc: image: itzg/minecraft-server:java17 container_name: mc ports: - &amp;#34;25565:25565&amp;#34; environment: EULA: &amp;#34;TRUE&amp;#34; TYPE: &amp;#34;VANILLA&amp;#34; VERSION: &amp;#34;1.20.1&amp;#34; MEMORY: &amp;#34;2G&amp;#34; volumes: - ./data:/data restart: unless-stopped 开启 forge 版本的配置</description></item><item><title>走进 NDE：理解生命的边界</title><link>https://blog.yexca.net/archives/264/</link><pubDate>Thu, 01 Jan 2026 17:16:59 +0900</pubDate><guid>https://blog.yexca.net/archives/264/</guid><description> 意识可以独立于肉体、直觉可以超越逻辑、观测可以改变现实
NDE (Near-Death Experience) 是指濒临死亡的体验，目前有一些个人或组织对其进行过研究，如 IANDS（国际濒死体验研究协会）和 P.M.H. Atwater 博士对数千名 NDErs 的研究等</description></item></channel></rss>